三角形主 Logo
正式识别仍由三角框和两排 SEASNAKE 字标承担。它负责“名字”和秩序,适合封面、头像、印章、主视觉和正式署名。
非文字蛇型辅助 Logo
蛇形符号照参考图方向重整为粗圆端、方形转角、双弧蛇身的单色标。它像一个抽象化的护符,可以做角标、暗纹、贴纸和加载符号。
Logo 变体
完整组合、横排、竖版、仅文字和蛇形辅助标共同构成识别系统。正式场景优先使用三角主标,长条空间使用横版字标,蛇形标用于更自由的图案化延展。
常用尺寸系统
核心标识统一为单色线条输出。尺寸展示以实际使用场景为准:主标和蛇形标按图标尺寸管理,横版字标和组合标按宽度管理。
字体系统
标题不再只靠“粗”和“大”建立层级,而是继承 Logo 的斜切、开放笔画、单线骨架与错位动势。正文保持中性,让品牌张力集中在最需要被记住的 20%。
危险,
被几何精确约束
三角框架负责控制,尖角字标负责攻击性,蛇形曲线负责不确定性。字体系统不复制 Logo 字形,而是继承它的结构关系。
PRECISION · 精密
大尺度中性黑体、极端留白与技术编号。秩序最强,但单独使用仍容易落入通用科技品牌。
VENOM · 毒性
斜切、紧字距、实心与描边双相。最接近 Logo 的尖锐感,承担 Display 与 H1。
SERPENT · 爬行
错位、断裂、跨栏与非对称负空间。负责构图动势,避免所有标题都像标准组件。
最终采用 VENOM 的切角与双相文字作为字面风格,再用 SERPENT 的错位构图制造爬行感;PRECISION 保留为正文、界面和数据层的稳定底盘。
Inter + 系统黑体
品牌的中性承载层。英文优先 Inter,中文依次使用苹方与微软雅黑;正文、按钮和界面保持清晰,Display 与 H1 再叠加品牌构图。
潜行 · 感知 · 更新
系统宋体
叙事层字体。用于引言、短引用和章节开场;不用于按钮、长篇正文或数据界面,单次尽量控制在三行以内。
而是留下路径的方式。
SF Mono + Consolas
技术与参数字体。用于 HEX、尺寸、时间、代码、编号和英文微标签;中文说明仍然回到主无衬线字体。
1280×720 / 30FPS
Observe the current. Keep the form alive.
观察流动,让形态保持生命。
字号使用 clamp 在两个端点之间流动。桌面值适用于 1440px 视觉基准,移动值适用于 390px;正文以舒适阅读为先,不随屏幕无限缩小。
规格顺序:字号、字重、行高、字距。中文标题不要额外拉开字距,英文全大写标签才使用正字距。
--type-display-size- Desktop / Mobile
- 112 / 52 px
- Weight
- 900
- Leading
- 0.84
- Tracking
- -0.065em
--type-h1-size- Desktop / Mobile
- 80 / 44 px
- Weight
- 900
- Leading
- 0.92
- Tracking
- -0.05em
--type-h2-size- Desktop / Mobile
- 56 / 34 px
- Weight
- 800
- Leading
- 1.00
- Tracking
- -0.035em
--type-h3-size- Desktop / Mobile
- 40 / 28 px
- Weight
- 750
- Leading
- 1.15
- Tracking
- -0.018em
--type-h4-size- Desktop / Mobile
- 28 / 22 px
- Weight
- 700
- Leading
- 1.30
- Tracking
- -0.005em
--type-h5-size- Desktop / Mobile
- 20 / 18 px
- Weight
- 700
- Leading
- 1.40
- Tracking
- 0.01em
--type-subtitle-size- Desktop / Mobile
- 26 / 20 px
- Weight
- 500
- Leading
- 1.55
- Tracking
- 0.005em
--type-lead-size- Desktop / Mobile
- 24 / 19 px
- Weight
- 500
- Leading
- 1.75
- Tracking
- 0.02em
--type-body-lg-size- Desktop / Mobile
- 18 / 17 px
- Weight
- 400
- Leading
- 1.80
- Tracking
- 0
--type-body-size- Desktop / Mobile
- 16 / 16 px
- Weight
- 400
- Leading
- 1.75
- Tracking
- 0
--type-body-sm-size- Desktop / Mobile
- 14 / 14 px
- Weight
- 400
- Leading
- 1.70
- Tracking
- 0
--type-caption-size- Desktop / Mobile
- 12 / 12 px
- Weight
- 750
- Leading
- 1.40
- Tracking
- 0.14em
“蛇没有固定的终点,只有不断更新的路径。”
引言和短引用可以使用宋体,制造生物感与叙事停顿;后续说明立即回到无衬线正文,让内容保持清晰、克制和可持续阅读。
竹叶青 · 本体状态
默认品牌角色,用于主状态、关键按钮、标题光感与正式视觉中的记忆点。
切角、描边和错位只用于 Display、H1、章节开场和品牌数字;正文与操作界面保持中性。
实心/描边双相、斜切导轨、错位跨栏三者最多选择两种,避免每一层都同时发力。
中文正文建议每行约 28–38 个汉字,行高 1.70–1.80;避免大段居中排版。
SEASNAKE 专用字标始终调用 SVG 资产;这套字体系统只管理信息文字,不替代品牌 Logo。
三蛇色系
三套色系对应三种状态:竹叶青是本体,青蓝树蟒是感知,赤练是爆发。颜色进入背景、边缘光、UI 和故事章节,不直接覆盖正式主标。
青蓝树蟒
底层感知形态。适合动态背景、交互 UI、冷感科技内容和长时间观看的数字界面。
竹叶青
本体色,也是最强记忆色。用于主状态、外框光感、关键按钮和角色叙事的顶层。
赤练
中层爆发形态。用于强情绪海报、夜间视觉、周边包装或需要更危险感的场景。
竹叶青
本体色,代表敏锐、隐蔽、判断和自我更新。它用于默认状态、高亮按钮、个人签名和主视觉边缘光。
第一屏、默认角色、主按钮、标题光感和正式视觉里的记忆点。
青蓝树蟒
感知形态,贴近数字界面、光线、水面和屏幕。它代表冷静、观察、编辑、计算和长时间潜伏。
网页背景、UI、动态图层、数据界面、预览页和偏科技感内容。
赤练
爆发形态,更直接、更热、更危险。它用于表达情绪爆发、冲突、舞台感和压迫性的画面。
海报、封面、警示态、夜间视觉、片头冲击帧和周边包装。
VI 延展应用
应用层把三角主标当作骨架,把蛇形符号当作纹理和性格。正式信息保持克制,三蛇色系只在需要情绪、层级和记忆点时出现。
名片 / 个人签名
文字信息保持克制,三角主标作为正面图章;蛇形符号作为背面暗纹或局部压印,带一点危险感但不抢主标。
头像 / 小图标
头像场景优先使用完整三角主标;蛇形符号可作为辅助头像、贴纸、动态加载图标和三蛇角色头像。
浏览器 / 横幅背景
三角主标从两侧裁切进入,中间保留内容区域;蛇形符号居中作为低透明度暗纹,颜色随当前角色切换。
使用标准
以清晰度为底线:三角主标负责正式露出,横版字标负责长条信息,蛇形符号负责辅助氛围。三者不要在小尺寸里互相堆叠。